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广告片制作需要具备哪些专业技能(幼师需要具备哪些专业技能)
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2022-12-24 00:00 最新资讯 播放:456

谁能告诉我文秘需要具备那些专业技能比方考证之类的具体点啊谢?

这要看你从事哪一行了,文秘的专业技能只是最基本的,你还要学习你所从事的那一行的专业知识。也就是说,文秘毕业只是个半成品。

广告片制作需要具备哪些专业技能

模具微雕需要具备哪些专业技能?

  比如保持清洁、润滑充分、清除杂物、冷却通道顺 畅、破损零件的修复或更换、建立维护历史记录。一副精密模具就是一个精 致的机器,粗糙地使用它会导致过早的模具精度下降或损坏。 4、制品工艺 :模具的使命是制造制品。冲压是制造薄板金属制品的主要过 程,金属冲压加工工艺岗位的工作内容包括把模具装卡到冲压机工作台上、 调整冲压机床的参数直至模具稳定地生产出合格制品为止。

广告策划需要怎样的能力要求?

广告业的范围很广的,从业人员在不同的岗位,有不同侧重点的能力要求,比如市场调查人员,广告策划人员,广告文案写作人员,广告设计制作人员,经营管理人员等等,大的综合性广告公司的岗位还要细化一些。你看上去是想在策划方面发展,一般是策划部或创意部。

创意部的工作内容

创意部是广告公司的“总参谋部”,它荟萃着广告公司的一流人才,决定着广告公司的经营成败。一个广告公司的专业水准主要看它的创意能力和水平。其实,广告公司出售的是自己的智慧,最主要的任务是把自己的智慧推销给客户。而创意正是这种智慧最重要的成果。他们一方面从客户及客户部了解广告活动的目的,然后由创作人员进行构想,继而发展成广告创意,创意部负责广告作品的创意、设计和制作。其依据是客户部和调研部所搜集的有关客户广告目标、背景知识、市场状况等方面的分析。广告创作人员以此进行整体的考察研究,运用自己的同时也负责将这些创意制作成完善的广告作品。

完成初步创意方案,然后会同客户部、媒介部和调研部讨论,拟定出符合客户心意的整套广告方案,供客户审核。在客户确认之后,创意部将着手制作,包括文案修正、美术修正、排版、印刷、摄影、拍片、绘画、配音、剪辑合成作曲等工作。

创意部的人事结构

广告创意部门一般又可具体地细分为创意、文稿、美工、摄影和制作合成等专职小组或专职人员,各负其责。创意人员负责创作意图,文稿人员负责广告内容的撰写,美工人员负责广告绘画和版式设计,摄影人员负责广告摄影、摄像,制作合成人员负责广告稿的合成制作,包括校对、印刷、配音制作等。

为了保障优秀广告创意的产生,世界上许多著名的广告专业公司都建立了相应的组织形式。国际化专业广告公司中创作部的组成一般包括:创意总监(ECD),创意指导(CD),美术指导(AD),文案(CW)。

大型专业广告公司的创意部通常还设有若干工作小组,每个组还设有组长。如文稿组、美工组、印刷广告制作组、影视广告制作组、户外广告制作组等。每个组安排有若干专业人员,确保广告创作的流水作业高效完美。该部还设有印制组,负责安排既定作品的印制、生产。

创意人的特征与要求

身为现代广告业之父的大卫·奥格威引用了加利福尼亚个性评估学院研究所进行的一项研究。他们发现创意人具备如下特征:

创意人员观察力特别敏锐,他们事实上比其他人更为看重准确观察力的价值。

他们经常表现部分事实,但却做得栩栩如生;他们表现出来的那部分正是人们一般没有认识到的;通过替换表述方式、突出重点和适宜地进行部分陈述,他们指点出人们一般观察不到的地方。

他们像其他人一样看问题,但是考虑问题时也会采取跟其他人不一样的视角。

他们与生俱来就拥有超强于一般人的思考能力,能够一下子想出很多主意,并且用这些主意与另一种对比,因此综合性极强。

他们比常人更加精力充沛,因此他们拥有特别充足的心理能力、思想体系和体力。

他们的世界更复杂,此外还过着比常人更复杂的生活。他们在生活中拥有比大多数人更生动的无意识部分,满脑子荒谬的念头,爱做白日梦,活在想像的世界中。再看看肯尼斯·隆曼列示极富创造力人员的普遍特征:也许创意人员最重要的特征是迫切的好奇心,世界上很少有他们不感兴趣的东西。他们可能既对北部森林地区的生态学有兴趣,同时也关注夜总会里青少年的行为。他们阅读大量不同主题的书籍,只是寻求从新的视角出发去了解问题,但不会对他收到的数据是否精确吹毛求疵。由于这种好奇心,创意人员想像力十分活跃,他们可以迅速产产生大量点子。更重要的是,想像力促使他们生成好奇心,引导他们揭示出事情之间的新联系。他们对问题总有不同寻常的答案,并总能创新性地解释事件(这种品质通常不怎么招他们的教育者喜爱)。广告创意人不能把一块香皂看做是洗涤用的简单的植物性脂肪的固体,必须看到其中蕴含着的生产厂家的荣耀经历,以及看过过去使用这种香皂的一长串美丽妇女和将来使用这种香皂的人们娇嫩细腻的皮肤。想像力是创意的关键部分,好奇心和想像力的结合导致具有高度创造力的人不会像其他人那样,对黑白作明显的区分。他们手头有比常人更多的资料,因此,他们看待一切问题几乎都戴着有色眼镜,他们的特殊天赋也使得他们偏爱复杂的问题而非简单的问题,因为那种容易理解的问题容易让他们厌烦。

创意人员还有一个特征是移情能力很强,无论是否关心其他人、动物或非生命物体,他们都能轻松地“以事物本身的感受方式去感受”。温馨显示了他们的幽默感,他们通常总是将幽默注入大部分人都觉得不宜的情况中去。创意人员还很热心。事实上,热心就是他们的好奇心和想像力背后的驱动力。它替代了强烈的使命感,与之伴随而来的是持续的孤独感,这同样导致他们只信任自己的能力。与其他人比起来,他们一般不太依赖权威,不怎么担心自己的作品,不太关心薪水和地位。相应地,他们寻找的是能提供刺激和挑战的工作,这个事实可能是造成广告代理公司的人员流通率极高的最大因素。一位创造力活跃的人变换工作时,不太可能是由于薪水变动(尽管工作的变化可能会伴随着薪金的大幅上涨),而更多的是为了寻求更有趣的挑战和机会。

最后一点,创意人员是灵活多变的。他们发现变换着寻找、尝试解决问题的新途径很容易。他们乐于迎接新的挑战。他们可以轻易地将孤立的经历联系起来,能迅速地将信息和观点来源与内容分离开来。他们对收到的任何信息都作出自己的判断,对信息来源比其他人更少受影响.

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不好意思,上面的都是抄的。

有时间看看完整版本的文章,你一定会很有启发的。

另外,文章中是针对部门完善的大型综合性广告公司而言,要求人员在某一方面有较高的水平和更多的经验,在实际就业过程中可能更多的是小公司,要求

人员有更多的综合技能,甚至身兼数职,创意能力要强,懂设计,能写点文案,或许需要联系媒介,电视台、报社,甚至要到印刷厂上机签样。这就要求综合能力要强,沟通能力要强,这是一定要具备的基本素质,很多都要从工作经验中来,多做,多体会,多总结,你会不断提高的。至于没有美术基础,这倒不是致命的弱点,熟练灵活的运用电脑在一定程度上会弥补这方面的缺憾,当然,电脑也只是工具,最重要的还是你的创意能力。

祝你早日成为广告人!成功的广告人!!从职能上讲,企划比策划更贴切,因为所谓的游戏策划的工作往往不是真正意义上的“策划”。策划一款游戏拿出最初的方案,真正能参与到职位最低都是主策划,一般都是公司投资人、决策者、制作人、主策划来确定,说话的分量也是投资人>决策者>制作人>主策划。(往往主策划就是做会议记录的^^) 那一般的游戏策划做什么呢?主要是是执行,所以不管是脚本策划、数值策划、关卡策划往往都被称为“执行策划”,他们的职责就是去执行别人的创意啦o_o 当制作人或者主策划将意图传达给执行策划,执行策划将他们需求的内容细化到每一个操作(例如按下什么按键出现什么变化)并写成正式的工作文档,经过制作人认可后,交给程序和美术实施。当然,这只是开始,最重要的就是执行策划还需要确保程序、美术做出来的东西跟你开立的需求要求是一致的,这一点很重要,不然程序美术做出来的东西可能完全让你跌破眼镜,根本不是那么回事情。 当然,策划还有很多其他的事情,比如脚本策划编辑任务、关卡策划利用地图编辑器字作地图等等,但是这些并不是公司看中的新人的素质,进入公司进行这方面的培养是容易的,以两个月足够(如果学不会就太......) 总的来讲,评价一个策划,或者说是企划,最关键是执行面和创意面两个方面去考评,创意很重要,这直接关系到未来的发展(潜质),但是执行面更重要,毕竟制作人、主策划是少数,大部分人需要踏踏实实做事情,一个逻辑清晰、注重细节、善于合作、能说会道(说服力)的新人才能够获得公司的青睐(这些都会极大的影响执行力,试想一个程序、美术都不买你帐,看你怎么混。这时候被赶出公司的绝对是策划,没有什么悬念的)。 各位想成为策划的朋友,除了写策划案以外,你有没有想过你的其他方面是否符合一个策划的基本要求呢? 作为一个游戏策划,尤其是一个初学者,脑子里肯定装满了各种各样奇异的想法。但是当你把这些想法告诉给程序或者部门主管时,得到的答案常常只有一句话:“这个东西根本就实现不了!”这瓢冷水可谓是浇的通通透透,让你火热的心迅速冷却了下来。几乎每个策划都有过这种类似的遭遇,我也不例外。一个游戏从一个想法到成为产品需要经历太多的磨难,合格的策划应该在一开始就知道这个想法能否行的通,在经过了严格的论证并初步产生了产品的轮廓后,才能把自己的想法提出来。这也是一个游戏能否可行的一个自我论证过程,包括以下几个部分: 1、 技术可行性分析:从技术上来考虑,你的想法是否能够实现呢?一个想法产生后,你就要知道你要把它做成什么样的游戏,大概需要哪些技术支持。这一般都会受项目组或者游戏开发公司自身的技术实力的影响,因为一个新的创意往往会牵扯到大量的技术性创新,如果你的想法按照现有的技术能力根本就无法达到或者会超出项目预算,那肯定会被枪毙的。只有那些在现有技术基础上进行升级和发展,或者在现有条件下能够进行技术突破而达到要求的创意才是符合要求的。比如,做一个网络游戏,你要让200个人能够在一个屏幕内同时对砍,就算是程序上能够实现,现有的网络条件也不支持,所以这种想法就属于技术上不可行的。 因为策划受到技术本身的影响,所以要求游戏策划对游戏中可能使用到的技术有个大致的了解。策划必须及时和主程序沟通,并多接触一些前沿的技术,这样才可以跟上时代的潮流,并不断提出符合技术要求的创意来!对这次游戏比赛而言,就要求策划本身对技术要有一定的了解,否则出现一些超低级错误就要让人笑话了。 2、 经济可行性分析:一个游戏的实现,如果不考虑到要花多少费用,多少时间和多少人,不计算能够回收多少资金就不是一个好的项目负责人。一个新想法如果不经过项目负责人的决策是不可能立项的。所以,在进行游戏设计的过程中,一定要把项目的规模和市场效果考虑进去,否则也是会很容易被枪毙的。游戏再好,不适合市场的需要也是白搭,而且公司也有自己的市场战略,所以大多数的策划被枪毙都是这些原因所造成的。 什么样的游戏可以引起玩家的兴趣,哪些游戏可以挣到钱,这是所有的游戏制作者都在努力寻找的。也只有市场才可以决定那些游戏是成功的,对于策划人员来讲,经常注意游戏市场的动向和海内外游戏的发展趋势才是正确的道路。如何选择一个适合潮流的游戏点来展开想象是获得一个有价值创意的关键! 3、 人力状况分析:在进行了技术和经济上的考虑后,还要看你自己周围的人力情况是否允许你这样设计。因为资源并不是你想获得就可以得到的,而资源中最重要的就是人。有经验的开发者本身就是一笔巨大的财富,如果你有一些很棒的同志一起来做开发,那么你的设计就可以很快被别人所接受,他们也可以给你很多建议来完善你的想法。甚至于你在产生了这个想法之后,马上就要考虑谁可以完成这个工作,你有多少人可以完成这个工作。如果只有几个刚毕业的有志青年,希望你开始不要去设计那些过于复杂的东西,就算你设计的再完善,最后因为人的原因而做不出来也是不管用的。 上面的三种情况是最容易被忽视的因素,还不是要考虑的全部。其实一个有经验的策划在刚开始有想法的时候就应该把大部分可能发生的问题都预测到,这样才可以保证这个项目有存在下去的必要和价值。而一个刚入门或者准备入门的新手,也最容易忽略上面三个因素。可能由于自身条件的限制,你对技术并不是很熟悉甚至是门外汉,那么你就一定要找一个做程序或者有经验的策划询问一下你的想法是否可行。如果有了一个念头就一头扎进去,最后的结果很可能是浪费了精力和时间,却一无所获。 你可以把自己的可行性分析过程记录并整理出来,这就是你的可行性设计文档,也是整个策划中一个很重要步骤。有了这份文档,程序就知道这个东西要实现什么,自己要做什么样的技术准备;部门负责人就可以估算大概需要多少费用来开发,开发周期大概有多长;人事部门就知道还要招聘什么样的人才能满足项目的需要。如果这些文档根本经不起推敲或者你自己都认为不可行,那就最好换个想法或者继续修改。越早发现问题就能够避免更大的损失,想成为一个策划就要从全局的角度来看问题。如果只是想做一个执行策划或者脚本设计就可以忽略这部分,因为你要干的事情就只是听从主策划的任务分配并按时完成工作就可以了。而你想成为一名合格的主策划或者项目管理者,那么可行性分析就是你要掌握的第一个重要步骤。 对于参加这次比赛的业余人士,你可以先不用考虑经济和人力等方面的问题,只要从技术和开发周期两个角度来考虑你的设计就足够了。首先,你要明确你的玩家用户群是哪些,也就是说你的游戏是为哪些人而设计的。然后你要大致明确你设计的游戏是哪个类型或者倾向于什么类型,这样才可以保证自己的思路不至于太混乱。最后就是要确定你的游戏要利用哪些技术,可能要分成几个阶段来完成。在完成了上面三个过程的思考后,你就知道你的这个游戏是否能够拿出来参加比赛了!只有你的可行性分析能够考虑到市场和人力方面等因素,这个想法才有可能成为一个商品化的游戏,否则它只能是一个参加比赛的作品而已。 整理完你的设计思路并整理出一份合格的可行性报告,这就为你的全部策划开了一个好头。

广告片制作需要具备哪些专业技能

从事广告类工作需要掌握什么知识、技能

电视里的广告,或是电脑里的广告,看看那耀耀的广告。

它们是怎么弄出来的?简单,还电脑的一些广告对应的广告软件做出来的。

Photoshop软件2D,是专门处理平面图形图象。

3D MAX软件,3D,是专门处理三维动画。或不动画。的立体空间图。

就例如:要写出‘漂亮的文字’,你前提先学会‘握笔’。

以上两个就需要电脑应该软件的能力了。

除了会用这些软件,当然还有要创新的思维,多多开发一下自己的思维。玩游戏可有效扩展思维。

另外少不了审美能力。说得更进一步的就是绘画能力。

做广告:

学一些动画软件(基本条件),偶尔玩玩游戏(创新思维),多看卡通,电影,画画(审美,绘画能力)。三者缺一不可。培养具有创新意识、创业能力,具有高职教育特点、有一定艺术素养的、适合从事广告策划、广告文案创作以及广告创作设计、组织广告宣传和发布等行业,能在各类广告策划设计、信息传播等单位一线工作需要的技术应用型专门人才。 业务培养要求:本专业学生主要学习平面广告设计、广告传播、策划、文案创作等方面的基本知识和基本原理,受到广告文案策划、平面广告设计创作等方面的基本训练,具有信息传播、广告策划及文案创作、平面广告设计、展示陈列设计策划等基本技能。 毕业生应获得以下几方面的知识和技能(证书): 1. 掌握本专业绘画基础、构成设计、广告摄影、标志字体设计、电脑平面设计、电脑排版以及中外文化与文学、实用汉语、新闻写作等课程的基本知识; 2. 掌握本专业版式设计、平面广告设计、印刷工艺以及广告学、广告文案创作、广告策划与创意、市场调查与分析等课程基本知识; 3. 江苏省计算机信息技术(一级B)证书; 4. 英语应用能力等级证书; 5. 电脑平面设计(Photoshop)技能证书; 6. 电脑图文设计(Illustrator)技能证书; 主要课程:绘画基础、构成设计、广告摄影、标志字体设计、展览与陈列设计、版式设计、平面广告设计、电脑平面设计、电脑排版设计、印刷工艺参观、基础写作、中外文化与文学、实用汉语、新闻写作、广告学、广告文案创作、广告策划与创意、市场调查与分析等 主要实践性教学环节:专业写生,专业见习,专业课程实训,专业课程设计以及专业课程大作业,专业实践、认知,毕业创作以及专业课的各类参观学习等。 相近专业:装潢艺术设计、艺术设计(展示设计方向)等培养具有创新意识、创业能力,具有高职教育特点、有一定艺术素养的、适合从事广告策划、广告文案创作以及广告创作设计、组织广告宣传和发布等行业,能在各类广告策划设计、信息传播等单位一线工作需要的技术应用型专门人才。 业务培养要求:本专业学生主要学习平面广告设计、广告传播、策划、文案创作等方面的基本知识和基本原理,受到广告文案策划、平面广告设计创作等方面的基本训练,具有信息传播、广告策划及文案创作、平面广告设计、展示陈列设计策划等基本技能。 毕业生应获得以下几方面的知识和技能(证书): 1. 掌握本专业绘画基础、构成设计、广告摄影、标志字体设计、电脑平面设计、电脑排版以及中外文化与文学、实用汉语、新闻写作等课程的基本知识; 2. 掌握本专业版式设计、平面广告设计、印刷工艺以及广告学、广告文案创作、广告策划与创意、市场调查与分析等课程基本知识; 3. 江苏省计算机信息技术(一级B)证书; 4. 英语应用能力等级证书; 5. 电脑平面设计(Photoshop)技能证书; 6. 电脑图文设计(Illustrator)技能证书; 主要课程:绘画基础、构成设计、广告摄影、标志字体设计、展览与陈列设计、版式设计、平面广告设计、电脑平面设计、电脑排版设计、印刷工艺参观、基础写作、中外文化与文学、实用汉语、新闻写作、广告学、广告文案创作、广告策划与创意、市场调查与分析等 主要实践性教学环节:专业写生,专业见习,专业课程实训,专业课程设计以及专业课程大作业,专业实践、认知,毕业创作以及专业课的各类参观学习等。 相近专业:装潢艺术设计、艺术设计(展示设计方向)等具体说来,从事媒体广告行业的人才应该成为“创意+文案”的广告人和“网络+专才”的媒体人。媒体人才现在最需要的是不仅仅只是拥有新闻专业知识,同时需要掌握另外一门学科基本知识的复合型专业人才。广告业的范围很广的,从业人员在不同的岗位,有不同侧重点的能力要求,比如市场调查人员,广告策划人员,广告文案写作人员,广告设计制作人员,经营管理人员等等,大的综合性广告公司的岗位还要细化一些。你看上去是想在策划方面发展,一般是策划部或创意部。

创意部的工作内容

创意部是广告公司的“总参谋部”,它荟萃着广告公司的一流人才,决定着广告公司的经营成败。一个广告公司的专业水准主要看它的创意能力和水平。其实,广告公司出售的是自己的智慧,最主要的任务是把自己的智慧推销给客户。而创意正是这种智慧最重要的成果。他们一方面从客户及客户部了解广告活动的目的,然后由创作人员进行构想,继而发展成广告创意,创意部负责广告作品的创意、设计和制作。其依据是客户部和调研部所搜集的有关客户广告目标、背景知识、市场状况等方面的分析。广告创作人员以此进行整体的考察研究,运用自己的同时也负责将这些创意制作成完善的广告作品。

完成初步创意方案,然后会同客户部、媒介部和调研部讨论,拟定出符合客户心意的整套广告方案,供客户审核。在客户确认之后,创意部将着手制作,包括文案修正、美术修正、排版、印刷、摄影、拍片、绘画、配音、剪辑合成作曲等工作。

创意部的人事结构

广告创意部门一般又可具体地细分为创意、文稿、美工、摄影和制作合成等专职小组或专职人员,各负其责。创意人员负责创作意图,文稿人员负责广告内容的撰写,美工人员负责广告绘画和版式设计,摄影人员负责广告摄影、摄像,制作合成人员负责广告稿的合成制作,包括校对、印刷、配音制作等。

为了保障优秀广告创意的产生,世界上许多著名的广告专业公司都建立了相应的组织形式。国际化专业广告公司中创作部的组成一般包括:创意总监(ECD),创意指导(CD),美术指导(AD),文案(CW)。

大型专业广告公司的创意部通常还设有若干工作小组,每个组还设有组长。如文稿组、美工组、印刷广告制作组、影视广告制作组、户外广告制作组等。每个组安排有若干专业人员,确保广告创作的流水作业高效完美。该部还设有印制组,负责安排既定作品的印制、生产。

创意人的特征与要求

身为现代广告业之父的大卫·奥格威引用了加利福尼亚个性评估学院研究所进行的一项研究。他们发现创意人具备如下特征:

创意人员观察力特别敏锐,他们事实上比其他人更为看重准确观察力的价值。

他们经常表现部分事实,但却做得栩栩如生;他们表现出来的那部分正是人们一般没有认识到的;通过替换表述方式、突出重点和适宜地进行部分陈述,他们指点出人们一般观察不到的地方。

他们像其他人一样看问题,但是考虑问题时也会采取跟其他人不一样的视角。

他们与生俱来就拥有超强于一般人的思考能力,能够一下子想出很多主意,并且用这些主意与另一种对比,因此综合性极强。

他们比常人更加精力充沛,因此他们拥有特别充足的心理能力、思想体系和体力。

他们的世界更复杂,此外还过着比常人更复杂的生活。他们在生活中拥有比大多数人更生动的无意识部分,满脑子荒谬的念头,爱做白日梦,活在想像的世界中。再看看肯尼斯·隆曼列示极富创造力人员的普遍特征:也许创意人员最重要的特征是迫切的好奇心,世界上很少有他们不感兴趣的东西。他们可能既对北部森林地区的生态学有兴趣,同时也关注夜总会里青少年的行为。他们阅读大量不同主题的书籍,只是寻求从新的视角出发去了解问题,但不会对他收到的数据是否精确吹毛求疵。由于这种好奇心,创意人员想像力十分活跃,他们可以迅速产产生大量点子。更重要的是,想像力促使他们生成好奇心,引导他们揭示出事情之间的新联系。他们对问题总有不同寻常的答案,并总能创新性地解释事件(这种品质通常不怎么招他们的教育者喜爱)。广告创意人不能把一块香皂看做是洗涤用的简单的植物性脂肪的固体,必须看到其中蕴含着的生产厂家的荣耀经历,以及看过过去使用这种香皂的一长串美丽妇女和将来使用这种香皂的人们娇嫩细腻的皮肤。想像力是创意的关键部分,好奇心和想像力的结合导致具有高度创造力的人不会像其他人那样,对黑白作明显的区分。他们手头有比常人更多的资料,因此,他们看待一切问题几乎都戴着有色眼镜,他们的特殊天赋也使得他们偏爱复杂的问题而非简单的问题,因为那种容易理解的问题容易让他们厌烦。

创意人员还有一个特征是移情能力很强,无论是否关心其他人、动物或非生命物体,他们都能轻松地“以事物本身的感受方式去感受”。温馨显示了他们的幽默感,他们通常总是将幽默注入大部分人都觉得不宜的情况中去。创意人员还很热心。事实上,热心就是他们的好奇心和想像力背后的驱动力。它替代了强烈的使命感,与之伴随而来的是持续的孤独感,这同样导致他们只信任自己的能力。与其他人比起来,他们一般不太依赖权威,不怎么担心自己的作品,不太关心薪水和地位。相应地,他们寻找的是能提供刺激和挑战的工作,这个事实可能是造成广告代理公司的人员流通率极高的最大因素。一位创造力活跃的人变换工作时,不太可能是由于薪水变动(尽管工作的变化可能会伴随着薪金的大幅上涨),而更多的是为了寻求更有趣的挑战和机会。

最后一点,创意人员是灵活多变的。他们发现变换着寻找、尝试解决问题的新途径很容易。他们乐于迎接新的挑战。他们可以轻易地将孤立的经历联系起来,能迅速地将信息和观点来源与内容分离开来。他们对收到的任何信息都作出自己的判断,对信息来源比其他人更少受影响.

另外,文章中是针对部门完善的大型综合性广告公司而言,要求人员在某一方面有较高的水平和更多的经验,在实际就业过程中可能更多的是小公司,要求

人员有更多的综合技能,甚至身兼数职,创意能力要强,懂设计,能写点文案,或许需要联系媒介,电视台、报社,甚至要到印刷厂上机签样。这就要求综合能力要强,沟通能力要强,这是一定要具备的基本素质,很多都要从工作经验中来,多做,多体会,多总结,你会不断提高的。至于没有美术基础,这倒不是致命的弱点,熟练灵活的运用电脑在一定程度上会弥补这方面的缺憾,当然,电脑也只是工具,最重要的还是你的创意能力。策划能力,平面设计能力,谈判能力,创新能力!有钱就行,还可以买个大官做掌握的东西多了去了广告创意部门一般又可具体地细分为创意、文稿、美工、摄影和制作合成等专职小组或专职人员,各负其责。创意人员负责创作意图,文稿人员负责广告内容的撰写,美工人员负责广告绘画和版式设计,摄影人员负责广告摄影、摄像,制作合成人员负责广告稿的合成制作,包括校对、印刷、配音制作等。应有的职业知识和技能 加上你别出心裁的想像力广告行业太广泛了~~我也是广告行业的~我是卖广告设备和耗材的,我们这行没什么太大的要求,只要你勤奋,沟通能力强就是成功的一半了,另一半那就是靠资金投入了~~审美观很简单只要记住:幽默,搞笑,能吸引人,说的词要新颖突出就行了。cv

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