打开AE,创建一个新的构图和一个名为烟花的实体,并导入一个夜晚的背景图片。将“焰火”层和背景移到时间线窗口,并为“焰火”层添加特殊效果。拖动时间滑块,从合成窗口中查看特定的动画效果。在“效果控制”面板中,在“效果控制”面板中设置粒子/发射器参数,在“效果控制”面板中设置粒子/粒子参数,在“效果控制”面板中设置粒子/物理参数,在“效果控制”面板中设置粒子/辅助系统参数,为粒子/发射器中的粒子/秒值设置关键帧动画,在“0”帧中将“粒子/秒”值设置为“0”,在“1:00”帧中将“粒子/秒”值设置为“100”。在“1:01”帧,粒子/秒值被设置为“0”。通常我们看到当烟火结束时会有许多闪烁的火花效果。在这种情况下,我们需要在“效果控制”面板中单击粒子名称右侧的选项文件链接来打开陷印代码-特定对话框,在“停止发射”右侧输入30,然后单击“确定”按钮来完成闪烁效果。我复制(Ctrl+D)几个烟花层,改变颜色和位置,并添加关键帧动画,以取得更好的效果。
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