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B站发布2025年Q2财报:广告、游戏持续快速增长 ,1.09亿日活再创新高广告、游戏和IP衍生品及其他业务分别贡献了收入的39%、33%、22%和6%。广告方面,二季度收入同比增长20%,达24.5亿元。其中,品牌广告收入保持良性增长,效果广告收入则实现了约30%的同比增长。游戏、数码家电、电商、网服、汽车成为贡献前五的行业。年轻人在B 站高度聚后面会介绍。
腾讯Q2经营利润692.5亿元同比增长18%,游戏、广告收入保持双位数...腾讯控股(00700.HK)二季报显示,AI技术及应用正加速转化为业绩动能。当季腾讯实现营收1845亿元同比增长15%,经营利润(Non-IFRS)692.5亿元同比增长18%。AI深度融入腾讯核心业务,显著驱动增长:增值服务收入同比增长16%至913.7亿元,游戏板块收入同比增长22%,其中国际游戏市后面会介绍。
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里昂上调腾讯目标价至710港元 预计次季游戏和广告增长势头强劲里昂发表报告,预计腾讯控股在2025年第二季度将延续稳健的游戏和广告增长势头,总收入及调整后EBIT分别按年增长10.1%和10.2%,达到1773亿元和644亿元。在线游戏收入预计因经典游戏的强劲表现而上升,特别是《王者荣耀》和《和平精英》《PUBG Mobile》以及新游戏如《三角说完了。
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大行评级|里昂:上调腾讯目标价至710港元 预计次季游戏和广告增长...里昂发表报告,预计腾讯控股在2025年第二季度将延续稳健的游戏和广告增长势头,总收入及调整后EBIT分别按年增长10.1%和10.2%,达到1773亿元和644亿元。在线游戏收入预计因经典游戏的强劲表现而上升,特别是《王者荣耀》和《和平精英》《PUBG Mobile》以及新游戏如《三角说完了。
智度股份涨停,鸿蒙PC+字节跳动+游戏联运三重概念叠加可能的影响因素如下:1. 作为华为广告代理商,代理范围涵盖华为鸿蒙操作系统相关广告业务,关联鸿蒙PC题材。2. 与字节跳动旗下抖音、今日头条存在广告业务合作,提供精准营销服务,关联字节跳动概念。3. 与腾讯旗下王者荣耀、和平精英及英雄联盟LOL手游开展游戏联运合作,关联游等我继续说。
广告业迎来“AI时刻”,游戏传媒ETF(517770)一键布局港股传媒截至2025年8月1日13:05,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)成分股方面涨跌互现,健康之路(02587)领涨2.74%,新华网(603888)上涨1.26%,中国电影(600977)上涨0.90%;网易云音乐(09899)领跌。游戏传媒ETF(517770)最新报价1.1元。AI正重塑广告行业,随着Agentic AI拐点来临,营还有呢?
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微软暗示将推出“更实惠的”Xbox 云游戏套餐IT之家8 月19 日消息,两年前,通过美国联邦贸易委员会(FTC)的披露,我们得知微软正在研发一款独立的Xbox 云游戏版本。随后,微软游戏首席财务官蒂姆・斯图尔特(Tim Stuart)暗示,未来可能会推出免费版Xbox 云游戏,不过代价是用户需要观看广告。如今,微软再次释放信号,表示要让X还有呢?
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Steam 新规:禁止所有强制玩家看广告的游戏上线IT之家2 月11 日消息,Valve 公司日前更新了Steam 平台的服务条款,明确禁止强制玩家观看或参与广告的游戏在该平台上线。这意味着那些通过观看广告来继续游戏或获取游戏内货币的模式,将被彻底挡在Steam 之外。根据更新后的规则,如果一款游戏的盈利模式依赖于广告,例如要求等会说。
V社实施Steam新规 禁止所有强迫玩家看广告的游戏V社现已在Steam上实施广告新规,禁止所有强迫玩家看广告的游戏。V社新规表示,虽然Steam允许交叉促销和广告植入,但不允许强迫玩家观看或参与广告才能玩游戏。开发商也不应将广告作为“向玩家提供价值的方式,例如给予玩家观看或参与游戏中广告的奖励”。官方公告:在Steam好了吧!
任天堂在日本启动 Switch 2 营销活动,新广告与游戏宣传同步展开通过一系列电视广告和公共广告向消费者展示这款新主机的魅力。IT之家注意到,作为此次营销的一部分,任天堂在日本的官方YouTube 频道上发布了三段30 秒的《马力欧赛车世界》Mario Kart World)电视广告,展示了该游戏的全新画面片段。此外,任天堂还发布了一则宣传Switch 2 主机还有呢?
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