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CDPR 宣布《赛博朋克 2077》游戏续作进入前期制作阶段IT之家5 月29 日消息,《赛博朋克2077》游戏将推出续作已经不是什么秘密,这一消息现已得到开发商CDPR 最新确认,新作已经进入前期制作阶段。《赛博朋克》系列的创始人此前曾透露,CD Projekt 即将推出的《赛博朋克2077》续集将设有一座新城市,给人的感觉像是“芝加哥失控还有呢?

游戏大作:《巫师4》仍会有浪漫元素!将更注重怪物战斗但开发者们已经透露了游戏中浪漫元素的一些细节。在接受GameSpot采访时,游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴和执行制作人玛尔戈日塔·米特雷加透露了一些有趣的细节。当被问及《巫师4》中是否会有浪漫情节时,卡莱姆巴强调这一点肯定会有,因为这是CD Projekt Red制作游戏的一部说完了。

CDPR:《巫师4》从构思到制作就花了5-6年时间在最近的年终财报电话会议中,CD Projekt Red(CDPR)的高层讨论了大型游戏的开发时间线,并暗示《巫师4》The Witcher 4)从构思到制作就需要5-6年。CDPR的联合首席执行官Michał Nowakowski在会议中指出:“游戏开发的漫长过程从最初的构思就开始了,这比我们通常所说的‘开等我继续说。

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吸取《赛博朋克 2077》经验,《巫师4》将采用更短游戏宣发周期IT之家参考CD Projekt Red 在今年11 月27 日发布的微博,其称《巫师4》现已进入全面制作阶段,但目前对于这款游戏的具体信息尚不知悉。作为比较,《赛博朋克2077》最早在2012 年以预告片形式公布,当时官方便直观展示了游戏的设定信息,此后过了7 年,在2019 年E3 电子娱乐展还有呢?

《赛博朋克2077》付费DLC为何大获成功波兰游戏开发商CD Projekt RED在付费DLC的内容制作方面取得了重大成功。该公司的一名开发者Pawel Sasko在Gamescom LATAM期间接受采访时,详细解释了公司如何制作这些付费DLC。《赛博朋克2077:往日之影》发布后,在改善游戏战斗和添加新故事等方面得到了很大的改进,重还有呢?

版权问题太棘手,CDPR 称《巫师 4》并未使用生成式 AIIT之家3 月26 日消息,在2024 年1 月,CD Projekt 曾表示AI“可以在游戏制作的某些流程中提供帮助,但无法取代人类”,这一表述较为模糊,难以明确其具体立场。在2024 财年报告会上,联合首席执行官Michał Nowakowski 对生成式AI 的使用问题给出了更具体的回应。他明确表示,工好了吧!

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