游戏去广告设置教程

游戏广告为什么很少展示核心玩法?游戏广告或者说买量素材已经变得更值得研究的课题了。首先,买量团队的KPI就是最大化点击率,只要能够让玩家点进来,注册、游戏,甚至是后续的充值,那么他们的目标就达到了。所以在前几年不同游戏公司的目标考核不同的时候,总有那么一些为了冲击市场去搞一些有的没的内容,这也等我继续说。

Steam 新规:禁止所有强制玩家看广告游戏上线明确禁止强制玩家观看或参与广告的游戏在该平台上线。这意味着那些通过观看广告来继续游戏或获取游戏内货币的模式,将被彻底挡在Steam 之外。根据更新后的规则,如果一款游戏的盈利模式依赖于广告,例如要求玩家观看广告才能继续游戏,或者将游戏内容设置在广告之后解锁,那么说完了。

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有人用AI三小时做的小游戏9天赚12万,给你带来什么启示?最近,一位名叫Pieter Levels的独立开发者用AI工具,仅花了3小时就做了一款飞行模拟游戏,结果9天赚12万人民币!这速度,简直比“躺赚”还离谱!更让人惊讶的是,这款游戏的盈利模式居然是靠“广告飞艇”——没错,就是那种在游戏里飞来飞去、顺便打广告的玩意。AI工具+广告飞艇=躺赚说完了。

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