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卡普空宣布举行卡普空游戏制作大赛 利用RE引擎开发游戏12月9日,卡普空宣布将举行RE引擎游戏制作大赛,这也是卡普空首个利用专有引擎面向日本大学生的游戏制作大赛,本次大赛的目的是为了加强游戏产业。在本次比赛中,学生将在云环境中使用RE引擎等开发工具制作游戏。学生将组成最多20人的团队,根据游戏开发者的工作类型分配角小发猫。

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《毁灭战士:黑暗纪元》游戏用 id Tech 引擎制作,首发支持DLSS4IT之家1 月9 日消息,开发商id Software 携手英伟达,在CES 2025 大展期间,公布了《毁灭战士:黑暗纪元》DOOM: The Dark Ages)的最新画面,确认这款游戏采用最新id Tech 引擎,并支持光线追踪、路径追踪和DLSS 4 技术。id Software 引擎技术总监Billy Khan 在演讲中表示,《毁灭战等我继续说。

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主打“时间操纵”的高概念虚幻5网游,玩起来究竟怎么样一是游戏由虚幻5引擎制作,画面光影看起来都没得说;二是这游戏主打“时空操纵”的概念,说是从剧情、地图设计、战斗都和“时间”要素高度说完了。 就算单个职业设计得再怎么全面,也仍会有让人觉得“如果这时候有个坦克帮我抗怪就好了”的时刻。说了这么多,那么游戏里关于“时间控制说完了。

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主打“时间操纵”的高概念虚幻5网游,玩起来究竟咋样?自2023年公布以来,《时空奥德赛》就备受关注——主要有两个原因,一是游戏由虚幻5引擎制作,画面光影看起来都没得说;二是这游戏主打“时等我继续说。 就算单个职业设计得再怎么全面,也仍会有让人觉得“如果这时候有个坦克帮我抗怪就好了”的时刻。说了这么多,那么游戏里关于“时间控制等我继续说。

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Owlcat Games正制作四款新作 其中一款基于虚幻五开发其中一款基于虚幻5引擎开发,其中一款基于。同时,Owlcat Games表示未来制作的游戏都将添加完整的配音,其中基于虚幻5引擎开发的游戏将是一款“更具电影感”的角色扮演游戏。Owlcat Games是一家视频游戏开发商,由Oleg Shpilchevskiy和Alexander Mishulin于2016年创立。该公司等我继续说。

受游戏引擎限制,《浪人崛起》PC版MOD发展或遇难题动作角色扮演游戏《浪人崛起》终于在PC平台上发布了。这款游戏在PC端的反响一般,有很多玩家们抱怨它的技术表现很差。似乎这还不够,游戏MOD制作者们似乎也很难做出有趣的东西。在《浪人崛起》中,光荣特库摩的开发者们使用了“武士刀引擎”(Katana Engine)。这是他们自后面会介绍。

受游戏引擎限制,《浪人崛起》PC版MOD发展或遇阻动作角色扮演游戏《浪人崛起》终于在PC平台上发布了。这款游戏在PC端的反响一般,有很多玩家们抱怨它的技术表现很差。似乎这还不够,游戏MOD制作者们似乎也很难做出有趣的东西。在《浪人崛起》中,光荣特库摩的开发者们使用了“武士刀引擎”(Katana Engine)。这是他们自说完了。

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受到游戏引擎限制《浪人崛起》PC版MOD似乎很难发展动作角色扮演游戏《浪人崛起》终于在PC平台上发布了。这款游戏在PC端的反响一般,有很多玩家们抱怨它的技术表现很差。似乎这还不够,游戏MOD制作者们似乎也很难做出有趣的东西。在《浪人崛起》中,光荣特库摩的开发者们使用了“武士刀引擎”(Katana Engine)。这是他们自小发猫。

腾讯混元发布游戏视觉生成平台,为首个工业级AIGC游戏内容生产引擎5月20日,腾讯正式发布混元游戏视觉生成平台,这是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,大幅优化游戏资产生成与游戏制作流程。其面向游戏工业级内容生产,为游戏美术设计师提供一系列AI工具,帮助游戏设计厂商快速生成符合创作意图的高质量游戏素材/概念草案说完了。

独立开发者在老款主机上制作《我的世界》风格游戏在GameCube和Dreamcast上制作自己的基于方块的游戏。开发者Meesedev正在为老款游戏机制作一款“《我的世界》风格”的游戏,并从头开始构建自定义引擎来完成它。但目前,他们正在使用《我的世界》的资产和游戏机制来展示引擎的能力,从下面的剪辑来看,你几乎看不出区别。..

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