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消息称任天堂 Switch 2 游戏机采用“双屏”设计方案任天堂部分第一方游戏使用这一特性增强了玩家的游戏体验,但这将导致掌机端与电视端存在一定交互延迟,同时也会增加游戏开发成本。综合IT之家此前报道,任天堂Switch 2 游戏机的规格有望如下,该机发售时间不会早于2025 年3 月31 日芯片:定制英伟达Tegra T239 芯片,支持Ada L后面会介绍。

任天堂Switch 2将采用“双屏”:可与电视直接互动就是说玩家可以直接在Switch 2上操作,并实时传输到电视上,这种设计或许更加符合“双屏”的描述,因为如果一开始Switch设计的就是双屏幕,那么爆料人士早就已经爆料了,而不会等到现在才透露消息。当然这也就意味着Switch 2或许有三种不同的游玩体验,包括传统的掌机方案,插在De好了吧!

英伟达称 Switch 2 的图形性能飙升 10 倍,支持 DLSS 和光追任天堂Switch 2 带来了重大升级。Switch 2 在电视模式下支持最高4K 游戏,在手持模式下支持1080p 的120 帧画质。任天堂Switch 2 还支持高动态范围HDR 和AI 超分辨率,以锐化视觉效果并平滑游戏体验。新的RT 核心带来了实时光线追踪,为游戏世界带来逼真的光照、反射和阴影后面会介绍。

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