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《暗黑破坏神2》原总监再聊游戏 称耐力值是很烂的设计在刷宝类ARPG领域,《暗黑破坏神2》绝对是一个标杆,即使过去很多年,它的技能树、随机词缀、用颜色区分稀有度等设计,依然是其他RPG游戏的标配。然而,在最近接受采访时,暗黑2的原设计师兼总监David Brevik,却对游戏的某个设计颇有微词,认为其早应被抛弃。David Brevik是在最好了吧!

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中国游戏圈大事记:网易宣布全民瓜分现金,每月豪掷千万!这两天,国内游戏圈出了一件大事,知名互联网大厂网易整了个狠活,旗下的MMO网游《逆水寒》官宣要给所有玩家发工资,第一个月就准备了1000万!消息一出,立刻吸引到了数千万玩家集体围观,毕竟玩家给游戏氪金花钱大家见过,游戏厂商按月给玩家送钱的却鲜少有人听闻,因此可以说《逆小发猫。

前作下载1400万,大学生创业团队新作好评率达94%今年让人眼前一亮的新作着实不少。其中,能让我看一眼就喜欢上的游戏里,《魔女庭院》必须占一个位置。这款游戏在5月底开放EA版,截至目前Steam好评率高达95%,属于风格化肉鸽游戏里的小众精品。当然,最让我在意的,是它令我感到熟悉的画风:有点慵懒、散乱的童话式人物设计后面会介绍。

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