自己制作的游戏如何上架商城

我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架Steam的每一个游戏玩家心中,都有一个自己做一款游戏的梦。费劲千辛万苦后,我成功制作了一款独立游戏并在2025年1月1日上架了Steam。本文既是对这个过程的一种纪念,也是对游戏制作这个话题留下一些自己的思考和总结,如果能让后来者少踩几个坑,就更好了。我将按时间线索将整个游戏后面会介绍。

这些文字有声音!《燕云十六声》游戏原声音乐辑上架速聆听制作精良的游侠,声情并茂当然也是标准之一。被游戏内的BGM吸引住的应该不止我一个人叭!何妨吟啸,且歌且行。河西幕中,各有共鸣,今天这就跟大家分享音律中的《燕云十六声》看看音符是怎么演绎河西特色的~ 不卖关子,《燕云十六声》游戏原声音乐辑(河西卷),专辑现已上架网易云等我继续说。

索尼《星鸣特攻》宣布停服退款,玩家心寒:制作8年上架8天?但游戏的其他方面以及首发状况并不如预期那样成功。因此,他们决定从9 月6 日起下线游戏,并向所有购买游戏的玩家提供全额退款。一旦游戏退款,玩家将无法再游玩《星鸣特攻》。同时,制作组表示在游戏下线后,他们将探索各种选项,以确定未来的最佳发展路线,包括如何更好地吸引玩还有呢?

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