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高盛料今年618商品交易额增长10%至11% 电商偏好京东和快手优先选择游戏、移动出行和互联网垂直领域。在电商领域,偏好京东和快手,评级均为“买入”。报告提到,今年的618购物节中,电子/家电产品驱动行业商品交易额健康增长;电子商务现有企业和新兴短视频平台的商品交易额增长一致;更加注重即时按需电子商务;平台透过经简化促销活动持等我继续说。
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...高盛:预计618商品交易额增长10%至11% 电商行业偏好京东和快手高盛发表研究报告指,中国电子商务行业在2025年618购物节中表现稳健,预计总商品交易额(扣除退货前)增长约10至11%,在5月12日至6月15日期间,包裹量增长达15%。该行建议采取更为防守的子行业配置策略,优先选择游戏、移动出行和互联网垂直领域。在电商领域,偏好京东和快手,评等会说。
...额增长10%至11% 电商偏好京东集团-SW(09618)和快手-W(01024)智通财经APP获悉,高盛发布研报称,由于第二季电商平台的盈利前景较弱,该行建议采取更为防守的子行业配置策略,优先选择游戏、移动出行和互联网垂直领域。在电商领域,偏好京东集团-SW(09618)和快手-W(01024),评级均为“买入”。高盛指,中国电子商务行业在2025年618购物节中还有呢?
在跑酷游戏里玩沙盒什么体验?快手新游曝光,双模式打造多样玩法现在市面上的跑酷游戏比较同质化,区别主要在于角色的设计不同,跑酷地图不一样,玩法都是大同小异的,玩起来没什么新意。不过最近曝光的一款新游,却打破了固有玩法,让玩家在跑酷游戏里玩起沙盒探索了。这款游戏就是快手旗下自研游戏厂牌——弹指宇宙公布的新游《超时空跑跑》..
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香港大学携手快手推出 GameFactory 框架,突破游戏场景泛化难题IT之家1 月20 日消息,香港大学携手快手科技,组建科研团队,提出名为GameFactory 的创新框架,目标是解决游戏视频生成中的场景泛化难题。该框架利用在开放域视频数据上预训练的视频扩散模型,能够创造全新且多样化的游戏场景。项目背景视频扩散模型已成为强大的视频生成和物小发猫。
跑酷+沙盒双模式这条路,还真被快手的游戏给跑通了跑酷,是我们耳熟能详的一个游戏玩法,曾经引领过一个黄金游戏时代。现在的游戏市场上仍有很多跑酷游戏出现,但是玩法都相对传统,一成不变,美其名曰为“怀旧”,实际上就是难以突破。不过,最近有个新游,还真把“跑酷+沙盒”这条全新的双模式赛道,给跑通了!它就是快手旗下自研游后面会介绍。
快手游戏厂牌弹指宇宙首款自研游戏《无尽梦回》正式公测11月21日,快手宣布旗下游戏厂牌弹指宇宙自研的动作肉鸽爽游《无尽梦回》正式开启公测。作为弹指宇宙的领航之作,《无尽梦回》保留动作说完了。 刚预下载便登顶AppStore等应用商店免费游戏排行榜第一名。7月,《无尽梦回》特邀知名作曲家陈致逸为游戏制作主题音乐,推出游戏原声专辑说完了。
离开快手游戏,谁还把玩家当家人啊!公测福利福利狂送不停!在手游市场竞争日益激烈的今天,玩家们不仅追求极致的游戏体验,更希望能够得到丰厚的回报。《无尽梦回》作为快手游戏旗下的一款新作,在公测之际用充分的诚意与玩家们打了个亲昵的招呼。不仅送上百抽的福利让老铁们一次抽个爽,还直接送上五星梦灵,助力的开疆拓土! 在游戏中,是什么。
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《黑神话:悟空》发售后 快手游戏笔记本电脑GMV日环比增长40%鞭牛士8月12日消息,快手电商数据显示,《黑神话:悟空》发售首日(8月20日),快手一体机、台式机等产品GMV环比增长122%,游戏笔记本电脑GMV日环比增长40%。其中,联想拯救者R7000 锐龙R7 15.6英寸电竞游戏笔记本电脑GMV环比增长342%;华硕天选5 Pro 14 核酷睿i7/RTX406是什么。
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还在被忍3折磨?快手新作打破跑酷游戏刻板印象,大发现金满分护肝这款游戏也一直被玩家诟病,数值膨胀、太肝、太氪等等,不过其他大多游戏也有类似的毛病,玩家也因此对跑酷游戏有了刻板印象。但是最近这种情况有所改善了,因为一款不肝不氪的新作打破了大家对跑酷游戏的刻板印象,这款游戏就是快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙打造的《超时空跑等我继续说。
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